メトロイドプライムトリロジーリリースの準備ができました。クリックして知る

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メトロイドプライムトリロジーアップデート: ゲームジャーナリストのジェフ・グラブが指摘したように、噂のメトロイドプライムトリロジースイッチのポートは完成間近で、リリースされるのを待っているだけかもしれません。ビデオゲームクロニクルによると、ジェフグラブは、スイッチのメトロイドプライムトリロジーを終了したことを明らかにしましたが、任天堂は意図的にそれを発表してリリースすることを望んでいません。彼は、いくつかの重要な要因のために、会社がゲームと一般の人々からのさらなる情報を差し控えていると説明しました。

メトロイドプライムトリロジー

たぶん、ニンテンドースイッチのメトロイドプライムトリロジーリマスターが座って、リリースされるのを待っています。 3ゲームのコンピレーションは2009年にWii向けに最初に作成され、同社はメトロイドプライムトリロジーを2019年から流通しているスイッチに持ち込む可能性があります。そのような噂があります。

メトロイドプライムトリロジーの1枚のディスクにまとめられており、その3つのタイトルは次のとおりです。これにはメトロイドのタイトルが含まれますメトロイドプライム、 メトロイドプライム2:エコーズ 、 と メトロイドプライム3:コラプション



最初の2回の分割払いはオリジナルで、主にGameCubeゲームでしたが、3回目はWiiゲームでした。そのため、開発者は、破損で導入されたWiiリモコンスキームを反映するために最初の2回の反復を作り直すことを考えました。

おい。その結果、ゲームのスピードメカニズムにより、大きな成功を収めました。ただし、メトロイドプライム4は長年使用されているため、ゲームのスイッチポートを閉じたままにしておく必要がある場合があります。

クロニクルによると、ゲームジャーナリストのジェフ・グラブは、スイッチのゲームが終了したことを明らかにしたが、任天堂はその発表とリリースを意図的に延期している。

メトロイドプライム4は開発開始後いつリリースされますか?

メトロイドプライムトリロジー

NME

つい最近の5月、元メトロイド開発者のMichael WiccanがFacebookを利用して、ゲームがスイッチポートにならない理由を説明しました。彼は、メトロイドプライム3のメカニズムをスイッチに転送することは、スイッチの通常のコントロールがWiiのリモートポイントコントロールとの互換性を欠いているため、非常に複雑で手間のかかるプロセスになるだろうと述べました。

コンソールの速度制御でも。彼はさらに、以前のスタジオであるRetro Studiosには、Primeコードベースを操作するための機能的なエディターツールがないため、すべてを「ブルートフォース」でハードコーディングする必要があると説明しました。

絶え間なく増加する噂とGrubbのコメントの決定的な性質の後でさえ、任天堂がリリースを宣言するまで、ファンがゲームの将来のSwitchポートを見ると確信するのは難しいです。

しかし、憶測でけがをした人はいませんでした。そしてファンは少なくともメトロイドプライムシリーズの将来の分割払いが進行中であることを確信することができます。それまで、メトロイドファンは10月のメトロイドドレッドのリリースを楽しみにしています。