Dead Space2アートディレクターが最初のゲームのリメイクに取り組んでいます

Dead Space 2ScreenRant

Dead Space 2の更新: Dead Space 2 Michael Yazijianの芸術監督は、次のDead SpaceRemakeゲームの芸術監督を務めるために戻ってきます。これは、現在廃止されているVisceral Gamesによって開発され、2008年のDead Spaceのリリースから始まりました。シリーズの最初の2つのゲームは高い評価を受けましたが、残念な3番目のゲームは2017年にVisceralを閉鎖しました。

ElectronicArtsがEAPlay Liveの最近のデジタルストリーミングイベントを終了し、リメイクされた最初のデッドスペースが明らかになりました。イベント前の一連の噂とリークの後、短いトレーラーが開発されました。デッドスペースプロジェクトの最初の公式確認。



リメイクを明らかにしたが、愛されている2008年のホラークラシックのデザインと雰囲気を取り戻すことに焦点を当てた、改良されたゲームの1つ。 EAからの追加情報は、Star Wars:Squadron DeveloperProjectがEAのテーマであることを示しています。



リメイクには、オリジナルよりもストーリーが改善され、サウンドと視覚効果およびコントロールも改善されています。デッドスペースのリメイク予告編には、ショーの元のプロデューサーであるグレンスコフィールドへの隠されたリンクも含まれています。彼は、プロジェクトに祝福を与えました。



デッドスペース2リメイク

Dead Space 2

ScreenRant



PCGamesNからのレポートによると、Dead Space2の元の開発者が最初のゲームのリメイクを支援する予定です。 Michael Yazigianは、2011年のディレクターであるDead Space 2のアートであり、Spreadというタイトルの恐ろしいSF環境の作成を支援しました。

彼はまた、WBGamesMontréalのBatman:ArkhamOriginsやEAの前のゲームMotiveStar Wars:Squadronsなど、他の有名なゲームのアートディレクターでもあります。 Ya Zijianは、Dead Space 2の古いノートとコンセプトを使用して次のリメイクを作成したと説明し、EAは、シリーズでの彼のストーリーが彼にリメイクのユニークな見方を与えたと主張しました。

現在の世代の改善されたグラフィックとストーリーラインに加えて、デッドスペースのリメイクはまた、象徴的なトラバーサルアドベンチャーに追加の改善をもたらします。 EA Motiveは、リメイクがスムーズなゲームプレイとロード画面なしを特徴とし、プレイヤーがひどい緊張に完全に没頭できるようにすることを発表しました。



オリジナルのゲームは、ゲームの世界に一時停止画面やフロントディスプレイなどの機能を追加することで知られているため、ロード画面がないため、このレベルの完全な没入感がさらに完成します。

EAMotivesによるDeadSpaceのリメイクとオリジナルのVisceralGamesは非常にリアルに感じられます。トレーラーは短いですが興味深いもので、最先端の機器で変更された一連の象徴的な場所と生き物を示しています。元の三部作の何人かの作成者と。戻って、マイケル・ヤジジアンのようなファンは、シリーズの元のビジョンが次のリメイクでも続くことを確信できます。