サイバーパンク2077パッチは安定性の改善とバグ修正をもたらします

サイバーパンク2077スクリーンラント

サイバーパンク2077アップデート: コンソール、Google Stadia、およびPCで、CD Project Redは、Cyber​​punk 2077の最先端の代替品を発売しました。これには、バランスとトロイの木馬の修正の一部が組み込まれています。

まったく新しい代替品であるパッチ1.1も同様に予定どおりです。サイバーパンク2077の緩いDLCが遅れたとき、スタジオの共同創設者であるMarcin Iwiskiは、他のすべてのパッチが10日以内にリリースされる可能性があると約束しました。驚いたことに、グループは9日目に代替品を供給できるようになりました。

open-global sci-fiは、最終月のリリース後に取得したかなりの数のプライマリパッチを識別します。驚くべき修正の連祷は、複数のプラットフォーム全体で大騒ぎを堅実な国に伝えるために不可欠になりました。でも、 PS4 XboxOneコンソールは発売時に最悪の被害を受けました。



最終世代のハードウェアでは、多くのCyber​​punk 2077ゲーマーがひどいグラフィック、段階的なボディレート、一般的なクラッシュに熟練していました。 CD Projekt Redは、論争に巻き込まれ、払い戻しに関連するドラマがあり、ソニーはPlayStationストアフロントから待望のアイデンティティを延期するようになりました。

CDPRとソニーがCyber​​punk2077をPlayStationStoreに戻すために走っている間、それが起こる方法としてのフレーズはありません。サイバーパンク2077の最新パッチであるパッチ1.1は、運命の修正の基礎を築きます。さらに、多数のトロイの木馬の修正とバランスの強化がもたらされます。

サイバーパンク2077の安定性とバグ修正

サイバーパンク2077

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パッチ1.1は、バランスのフレーズでのセーブのロードとスポーツのオープニング/ファイナルに関連するクラッシュに対処します。多数のレクリエーションシステムでのメモリ使用率 、アベニュートラフィック、ミニマップ、レクリエーションビデオなども、安定性の向上の一環として同様に調整されています。

現在、多数のトロイの木馬の修正が追加で必要です。 1.1のパッチノートによると、UI、ビジュアル、およびopen-global / questsに関する問題の一部が修正されました。

プラットフォーム固有の問題も、最先端の交換で対処されます。たとえば、PS4ユーザーは、Xboxコンソールが段階的な回想の使用率を確認する必要がある場合でも、クラッシュを少なくする必要があります。

パッチ1.1は、特に、他のすべての主要な交換がすぐに到達すると予測されているという事実のために、それぞれの長引く問題を解決するつもりはありません。それでも、問題は今よりもトン高くする必要があります。

プレイヤーは、それらの変更が違いを生むかどうかを認識する必要がある最も単純なプレイヤーではありません。ポーランドの競争消費者保護局(UOKiK)も同様に、Cyber​​punk2077のアップデートに注目しています。

組織のスポークスマンMalgorzataCielochからの翻訳された主張によると、スタジオは問題に対処するために危険を与えられるかもしれません。ただし、組織の選択でCDPRが選択されなくなった場合、組織は多額の罰金に直面するはずです。

いくつかのクラスモーションの手続きにより、Cyber​​punk2077ライターはさらに問題を抱えることになります。 CDPRに向けて提起された2回目の訴訟は、1回目と同様に、最終時代のハードウェアに関するプロジェクトの評判について、欺瞞的なトレーダーの組織を非難しています。 CDPRは、この種の主張に対して積極的に身を守ると述べています。