Bloodborne PS1Demakeはレトロなスタイルで魂の戦闘をマージします

Bloodborne PS1

Bloodborne PS1アップデート: 現在、BloodborneはPlayStation 1″ Demakeのスタイルでファンが作った修正の経験であり、demakeのジャンルはリメイクとリマスターによって陰になっていることがわかりました。それは悲しみを獲得しましたが、ゲーマーの真ん中で忠実な支持を得ています。

これらのプロジェクトは常に個人またはインディーズの開発者によって行われ、元のゲームのテクノロジーも進歩しているため、定期的にマジェスティックになっています。

たとえば、2000年にレアからポートハイコングの国がゲームボーイカラーに大きくジャンプしたようには見えません。エドフライズデがハローをアタリ2600にしたときは素晴らしかったです。



すべてが古いものに取って代わるので、Demakesが技術の進歩とともにまだ起こっていることは論理的な意味です。しかし、彼らはまた、以前のゲームの記憶にいくつかのライトが当てられたときに、それが多くのゲームで満たされたことを思い出しているのが見られます。

BloodbornePS1コンソール

このため、PS1、Nintendo Entertainment System、Atari 2600などのコンソールは、Demakesを探すときの通常の不信感です。 PS1のLastof USは最も人気のあるDemakeですが、BethesdaがNESのオリジナルのドラゴンクエストのスタイルで最初にゲームを作ったときにFallout:New Vegasを紹介したときなど、他のDemakesは完全にカテゴリをシフトします。

血まみれのPSXは、最近TwitterでWalterによって提供されました。ここで、Waltherは、Unreal Engine 4 Techのアーティストであり、ロード画面、複数レベルの入り口、セーブポイント、戦闘、音声演技などを示しました。 Demakeは、見た目と物議を醸す喜びのために、Bloodborneとしてすぐに目立ちます。

Bloodborne PS1

Walterはツイートの中で、複数のLayering Beastを倒す方法を示しています。これは、ファンが覚えているように、永続的で致命的であるようです。ただし、Bloodborne PSXはPS1スタイルを完全にエミュレートします。これは、元のPS1の快適さであり、そのゲームを実行するには十分ではありません。

ゲームの機能は非常に印象的であるため(主にスタミナバーの熱心な余暇)、ゲームは全体的に高く評価され、ノスタルジックなテクスチャーに対して正確で刺激的でした。オリジナルのBloodborneのスタイルは、その最もユニークな機能の1つであるため、これは個別にストレスをサポートします。

しかし、ウォルターの最近のツイートは、スーパーファミコンの元のドゥームやおそらくスポーンの神聖な回想のように混乱する環境を制限しています。 PS1のエターナルは、キャラクターと敵がPS4のブラッドボーンと同じ感覚になるように設計されています。

血の骨のPSXがいつ公開されるかはまだわかりません古いウォルターはそれがリリースされる可能性があると言っていますが、短いレビューから、これはミックスのファンに目を向ける有望なタイトルになることがわかります待機中のようなaps1クラシックも幸福の問題であり、今回は、メイクを追跡するのが難しい架空のものさえ存在することに気付いていないゲーマーの注意を引くでしょうが、それはファンにとって非常に良い経験になるでしょう元のタイトルのように、ゲームコミュニティで最も価値のある削除のいくつかの新鮮なテイクを提供します。